Reparatie van LCD-achtergrondverlichting

Oct 27, 2021

Er is een eenvoudige manier om te testen met een algemene hoogspanningsbalk. Test eerst de lamp om te zien of het probleem door de lamp wordt veroorzaakt. Als dit niet het geval is, vervangt u gewoon de hoogspanningsbalk. De eenvoudigste manier is om het hoogspanningsgedeelte te repareren. Er zijn veel redenen, zoals hoogspanningsspoelen.

Alles uitvouwen

Op dit moment staat de markt vol met LCD-monitoren en is het onderhoud van LCD-monitoren moeilijker dan CRT-monitoren. In dit artikel worden enkele kennis en technieken van het onderhoud van LCD-monitoren uitgelegd. Vloeibaar kristal is een stof tussen vast en vloeibaar. Het is een organische verbinding met een regelmatige moleculaire rangschikking. Als het wordt verwarmd, zal het verschijnen in een transparante vloeibare toestand, en als het wordt afgekoeld, zal het een troebele vaste toestand van kristallijne deeltjes lijken, die de kenmerken heeft van vloeistof en kristal, dus het wordt" genoemd;vloeibaar kristal".

Het principe van vloeibaar-kristalweergave is eenvoudigweg om het vloeibare kristal dat tussen de twee elektroden is geplaatst te activeren, en de opstelling van de vloeibaar-kristalmoleculen zal veranderen wanneer de elektroden worden geactiveerd, waardoor het optische pad van het doorgelaten licht verandert en de controle van de afbeelding. Het TFT-paneel met vloeibare kristallen is samengesteld uit oppervlaktebeschermend glas, ternaire kleurenfilterplaat, polarisatieplaat, FET-transistor (dunne-filmtransistor) elektrode afgezet op het glassubstraat, vloeibaar kristal en gemeenschappelijke elektrode die ook op het glassubstraat is afgezet. De onderste laag bestaat uit een polariserende plaat, een achtergrondverlichtingsplaat (lichtgeleider) en een achtergrondverlichtingsbron. Het licht wordt doorgelaten vanuit de onderste laag en wordt gecontroleerd door het vloeibare kristal en de polariserende plaat, en het kleurrijke beeld wordt gegenereerd met behulp van de filterplaat.

Volgens de fysieke structuur kunnen gewone vloeibaar-kristaldisplays worden onderverdeeld in de volgende typen: TN, STN, DSTN drie vloeibare kristallen zijn passieve matrix-LCD's, hun principes zijn in principe hetzelfde, het verschil is dat de draaihoek van elk vloeibaar-kristalmolecuul is een beetje anders. Onder hen werd DSTN (algemeen bekend als"pseudo-color") veel gebruikt in vroege notebookcomputermonitoren en draagbare gameconsoles, maar omdat het externe lichtbronnen moest lenen om afbeeldingen weer te geven, moest het geweldige toepassingsbeperkingen, maar deze vroege reflecterende singles kleuren- of kleuren-LCD zonder achtergrondverlichting kunnen dunner, lichter en energiezuiniger worden gemaakt. Als het technisch kan worden geïnnoveerd, zijn deze dingen nog steeds erg handig voor handheld computers en gameconsoles. De actieve matrix-LCD met TFT-dunne-filmtransistor is de mainstream die tegenwoordig wordt gebruikt in onze LCD-schermen. Het heeft de voordelen van een snelle schermrespons, goed contrast, hoge helderheid, grote kijkhoek en rijke kleuren.

Iedereen weet dat elke punt van een TFT-liquid crystal display uit drie delen bestaat: rood, groen en blauw. Over het algemeen is de puntafstand van een 15-inch TFT LCD-scherm met een resolutie van 1024X768 ongeveer 0,30 mm. Het TFT-liquid crystal display verschilt van het CRT-display doordat het een vaste resolutie heeft. De beeldkwaliteit is alleen het beste onder de opgegeven resolutie en de afbeelding kan worden weergegeven in de vorm van uitbreiding of compressie onder andere resoluties.

Bovendien moet worden opgemerkt dat het traditionele beeldscherm een ​​elektronenkanon gebruikt om elektronenstralen uit te zenden, die stralingsbronnen zullen genereren wanneer ze op het scherm raken. Hoewel de bestaande producten sterk zijn verbeterd in technologie, wordt de stralingsschade voortdurend verminderd, maar het is nog steeds onmogelijk. Radicale genezing; en LCD-monitoren hebben een zeer lage straling. Het beeldscherm van het traditionele beeldscherm maakt gebruik van fosforen, die beelden weergeven door de fosforen met elektronenstralen te raken. Daarom is de helderheid van het scherm helderder dan het transparante scherm van het vloeibare kristal en is de kijkhoek veel beter dan die van het TFT-scherm met vloeibare kristallen. Wat de reactiesnelheid van het beeldscherm betreft, heeft het traditionele beeldscherm vanwege zijn technische voordelen een zeer goede reactiesnelheid.

Hoe te beoordelen of de achtergrondverlichting beschadigd is?

Het vloeibare kristal zelf straalt geen licht uit en het uiterlijk en de helderheidsaanpassing van het beeld zijn afhankelijk van de aanpassing van de helderheid van de achtergrondverlichting. Wanneer het vloeibaar-kristalscherm werkt, gaat het licht dat door de achtergrondverlichting wordt uitgezonden door het vloeibaar-kristalscherm om de beeldinhoud die op het vloeibaar-kristalscherm wordt weergegeven in menselijke ogen weer te geven. Alleen dan kunnen we de tekst en afbeeldingen zien die worden weergegeven op het liquid crystal display. Als de achtergrondverlichting beschadigd is, is er geen licht en kunnen we'op dit moment niets zien. Als we echter zorgvuldig naar het LCD-scherm kijken, zien we een vage beeldweergave op het LCD-scherm, wat betekent dat het aan de achtergrondverlichting gerelateerde circuit is verbroken. Als het achtergrondverlichtingscircuit intact is en er is een probleem met het weergavecircuit, dan zien we helder wit licht van achter het LCD-scherm. De meeste storingen van LCD-schermen zijn problemen met de achtergrondverlichting of problemen met de stroomvoorziening. De meest waarschijnlijke oorzaak van een storing in het achtergrondverlichtingscircuit is de interne kortsluiting of open circuit van de boost-spoel.

Schakel eerst het LCD-scherm afzonderlijk in, observeer het foutverschijnsel, of er sprake is van de bovengenoemde foutprestaties. Sluit vervolgens de signaallijn aan op de host, schakel het scherm in en kijk of de stroomindicator van het scherm altijd groen is en of er een afbeelding op het LCD-scherm staat (hoewel de achtergrondverlichting is beschadigd, ziet u een vaag beeld verschijnen door zorgvuldige identificatie).

Waarom lijkt het LCD-scherm vlekkerig te zijn?

Er zijn twee mogelijkheden voor het verschijnen van kleurvlekken. Een daarvan is dat het LCD-scherm gedeeltelijk wordt belast, wat resulteert in een groot gebied met dode pixels. De andere is het slechte contact van de kabel van het schijfscherm.

Wat is een hoogspanningsbord?

De hoogspanningsvoedingskaart is verantwoordelijk voor het leveren van stroom aan de lampen van het LCD-scherm. Het transformeert de DC-laagspanningsvoeding in een hoogfrequente hoogspanningsvoeding om de lampen te verlichten. Het is een apparaat voor stroomconversie en is gevoelig voor warmteontwikkeling, dus het is meer vatbaar voor beschadiging. Het donkere scherm is vaak dat het hoogspanningsbord kapot is!

In feite is het hoogspanningsbord een schakelende voeding, maar in vergelijking met de gewone schakelende voeding mist het het rectificatie- en filtergedeelte van de volgende fase en richt het zich op de conversie van hoogfrequente en hoogspanning. Het zet de laagspanningsgelijkstroom (meestal 3 ~ 14V) op het moederbord om in een hoogfrequente wisselstroom via een schakelaar en verhoogt deze vervolgens via een hoogfrequente transformator om de spanning te bereiken voor het aansteken van de lamp. De voeding en signalen van het hoogspanningsbord komen van het moederbord. Over het algemeen zijn er verschillende draden aangesloten op het moederbord: voeding V+, voeding G, schakelsignaal S en helderheidssignaal F (sommige niet). Wanneer de computer is ingeschakeld, wordt de voeding geleverd, het schakelsignaal S start het oscillerende circuit van de schakelaar, de schakelbuis werkt, de transformator voert de spanningsverhoging uit en de lampbuis brandt. De kwetsbare componenten op het hoogspanningsbord zijn voornamelijk oscillerende circuitcomponenten, schakelbuizen en hoogspanningspakketten.

Inleiding tot de interfaceclassificatiestandaard van LCD-schermen:

Theoretisch gezien zullen digitale interfaces onvermijdelijk analoge interfaces vervangen, aangezien LCD-schermen puur digitale apparaten zijn. De meeste LCD-schermen op de markt gebruiken momenteel echter analoge signaalinterfaces. De fundamentele reden is de inconsistentie van normen en standaarden.

Op dit moment worden de technische standaarden voor digitale interfaces geleidelijk geharmoniseerd. Steeds meer display-chips hebben de mogelijkheid om digitale video-uitvoer te ondersteunen. Fabrikanten van grafische kaarten beginnen digitale display-interfaces op grafische kaarten te integreren. Hieronder zullen we één voor één drie video-digitale interfacestandaarden introduceren.

① P&versterker;D

De Digital Plug-and-Display (P&D)-standaard is geformuleerd door de Video Electronics Standards Committee (VESA), maar toen de standaard in 1997 werd uitgebracht, had deze in hoge mate geen voeling meer met de werkelijke situatie op de tijd. De in de P&D-standaard gedefinieerde display-signaalinterface is bijvoorbeeld een multifunctionele interface die tegelijkertijd digitale en analoge signalen kan verzenden. De signaaloverdracht is overbodig en geen enkele fabrikant van grafische kaarten is bereid om zo'n dure en nutteloze interface aan hun producten toe te voegen. Het is precies vanwege de vertraging van VESA' bij het niet produceren van een fatsoenlijke standaard. Veel bedrijven hebben samen met hun partners hun eigen standaarden gelanceerd, waardoor de huidige situatie van digitale interfacestandaarden chaotisch is geworden.

② DFP

De DFP-Digital Flat Panel Group-standaard is een door Compaq voorgestelde industriestandaard. De 20-pins DFP-interface ondersteunt een maximale resolutie van 1280X1024.

Een groot bedrijf dat de DFP-standaard ondersteunt, is het Canadese ATL, dat de eerste grafische kaart met een DFP-interface produceerde. Later koos VESA ook de DFP-interface als overgang van de P&D-standaard. In feite, zolang de functiedefinities van de twee interfacestandaarden worden vergeleken, zult u merken dat er geen groot verschil is tussen de twee. In de definitie van elektrische prestaties zijn de twee volledig consistent. De DFP-standaard verwijdert de dure en onpraktische opties in de originele P&D-interfacestandaard, zoals USB, IEEE 1394, enz., dus de DFP-standaard moet worden geïmplementeerd wanneer deze wordt geïmplementeerd. Veel goedkoper. De DFP-standaard ondersteunt echter alleen een resolutie van 1280X1024 en het inherente defect van onvoldoende resolutie maakt de DFP-interface te lang onmogelijk.


Misschien vind je dit ook leuk